wearablesXRARHCIbiometriamarketing

Z ciała do chmury. Jak wearables przygotowują nas do życia w rozszerzonej rzeczywistości

15 sierpnia 202410 min czytaniamimo.ooo

Jak wearables przygotowują nas do życia w rozszerzonej rzeczywistości

Zegarek delikatnie wibruje, informując, że sen nie był dziś najlepszy. Pierścionek, który wygląda jak klasyczna biżuteria, dyskretnie komunikuje, że poziom stresu od rana niebezpiecznie rośnie. Tymczasem okulary, wyglądające jak modny gadżet, już wkrótce mogą powiedzieć, z kim dzisiaj warto porozmawiać, a które spotkania lepiej przełożyć.

To już nie jest science fiction, ale nowa codzienność. W samym 2024 roku sprzedano globalnie ponad 534 miliony urządzeń wearable – od inteligentnych zegarków, przez pierścienie monitorujące zdrowie, po pierwsze komercyjne okulary z rozszerzoną rzeczywistością. Te dane pokazują skalę, ale jeszcze wyraźniej sygnalizują zmianę: urządzenia, które nosimy na sobie, przestały być tylko akcesoriami. Stały się nową warstwą rzeczywistości, która łączy ciało z chmurą danych, przygotowując nas na nadejście ery rozszerzonej rzeczywistości.

Smartwatche i smart pierścienie – ciało jako sensor

Smartwatche, opaski fitness, inteligentne pierścienie – jeszcze kilka lat temu były ciekawymi gadżetami, mierzącymi głównie liczbę kroków czy puls. Dzisiaj stały się naszymi osobistymi centrami danych, zbierającymi szczegółowe informacje o stanie zdrowia, samopoczuciu i nawykach.

W 2023 roku globalny rynek smartwatchy osiągnął sprzedaż na poziomie 161 milionów sztuk, a liderem pozostawał Apple Watch z około 20-procentowym udziałem w rynku. W segmencie smart pierścieni dominowała marka Oura, kontrolując aż 80% rynku – do czasu pojawienia się Galaxy Ring od Samsunga w 2024 roku. Samsung, wprowadzając pierścień Galaxy Ring, zaoferował zaawansowaną analizę snu, stresu oraz pomiar temperatury skóry.

Dziś standardowe funkcje wearables to już nie tylko krokomierz i pulsometr. Urządzenia mierzą poziom natlenienia krwi (SpO₂), wykonują EKG, analizują zmienność rytmu serca (HRV) w celu monitorowania stresu, a nawet rozpoznają temperaturę ciała, pomagając w precyzyjnym określaniu zdrowotnych trendów użytkownika. To wszystko sprawia, że nasze ciało staje się nie tylko sensorem, ale wręcz źródłem unikalnych danych biometrycznych, które mogą być wykorzystywane zarówno do poprawy jakości życia, jak i personalizacji doświadczeń technologicznych oraz marketingowych.

Gesty, głos i interakcja przyszłości

Wearables przestały jedynie monitorować naszą aktywność i zdrowie – dziś aktywnie wchodzą w interakcję z użytkownikiem, stając się integralną częścią naszego codziennego życia. Gesty, głos, czy subtelne ruchy dłoni coraz częściej zastępują tradycyjne dotykowe ekrany czy fizyczne przyciski.

W nowoczesnych zegarkach, takich jak Apple Watch, wprowadzono funkcję AssistiveTouch, umożliwiającą obsługę urządzenia za pomocą gestów dłoni. Samsung Galaxy Ring wykorzystuje gest "double pinch", pozwalający na dyskretne wykonywanie prostych czynności, jak odebranie połączenia czy zatrzymanie alarmu. Meta rozwija technologię opasek EMG, które odczytują sygnały nerwowe z nadgarstka, dzięki czemu subtelne ruchy palców mogą w przyszłości sterować całymi interfejsami AR.

Jednocześnie rośnie popularność technologii NFC, umożliwiającej płatności zbliżeniowe prosto z nadgarstka lub nawet z pierścienia. Według prognoz, segment inteligentnych pierścieni będzie rósł o około 30% rocznie do 2028 roku, wskazując na coraz większe zainteresowanie użytkowników wygodnymi, dyskretnymi urządzeniami, które potrafią zastąpić niektóre funkcje smartfonów.

Wearables już teraz nie są jedynie sensorami – stają się naszymi asystentami, ułatwiającymi codzienne decyzje i interakcje z otoczeniem.

Okulary AR – brama do rozszerzonej rzeczywistości

Rozszerzona rzeczywistość (AR) to kolejny krok w ewolucji wearables – naturalna kontynuacja tego, co znamy dziś jako inteligentne zegarki, pierścienie czy słuchawki. Do 2028 roku rynek okularów AR ma wzrosnąć niemal pięciokrotnie – z 2,3 miliona urządzeń w 2024 do około 11 milionów, przy rocznym wzroście (CAGR) na poziomie 28–32%.

Jednym z najbardziej przełomowych urządzeń na rynku jest Apple Vision Pro, które łączy świat wirtualny i realny w sposób, jakiego dotąd nie widzieliśmy. Dzięki cenie wynoszącej 3499 USD Apple Vision Pro jest skierowane głównie do entuzjastów i profesjonalistów, oferując innowacyjne sterowanie gestami oraz wzrokiem, a także nagrywanie przestrzennych filmów (spatial videos).

Meta, we współpracy z Ray-Ban, rozwija linię inteligentnych okularów (Ray-Ban Meta Smart Glasses), które pozwalają użytkownikom na streamowanie wydarzeń na żywo z ich perspektywy oraz interakcję głosową z asystentem AI. Podczas eventów, takich jak koncerty czy pokazy mody, okulary te były już wykorzystywane jako narzędzie do immersyjnego marketingu i angażowania użytkowników w unikalny sposób.

Xiaomi zaprezentowało z kolei prototyp Wireless AR Glass podczas Mobile World Congress 2023, pokazując przyszłość interakcji za pomocą gestów dłoni w przestrzeni rozszerzonej rzeczywistości. Urządzenie to pozwala na bezprzewodową obsługę inteligentnych domów czy korzystanie z wirtualnych ekranów.

Rozwój rynku okularów AR jasno pokazuje, że wkraczamy w nową erę interakcji technologicznej, w której cyfrowe treści są naturalnie wplecione w rzeczywistość wokół nas.

HCI – ewolucja interfejsu człowiek-komputer

Wearables to dopiero początek głębszej transformacji, którą przechodzą nasze interakcje z technologią – Human-Computer Interface (HCI). Do 2028 roku prognozowany jest dynamiczny rozwój technologii neuronowych oraz holograficznych interfejsów, które całkowicie zmienią sposób, w jaki korzystamy z urządzeń cyfrowych.

Firmy takie jak Meta intensywnie rozwijają technologie neurofeedback, które pozwalają na bezpośrednią interakcję użytkownika z urządzeniem poprzez odczytywanie sygnałów nerwowych z mięśni czy nawet fal mózgowych. Opaska EMG Meta, powstała po przejęciu startupu CTRL-Labs, już teraz pozwala na precyzyjne sterowanie urządzeniami za pomocą subtelnych ruchów palców, a w przyszłości może umożliwić pełne sterowanie interfejsami AR siłą myśli.

Holograficzne interfejsy, takie jak Microsoft HoloLens oraz Apple Vision Pro z funkcją nagrywania przestrzennych filmów („spatial videos"), wskazują na przyszłość, w której cyfrowe treści będą naturalnie funkcjonowały w naszym otoczeniu. Przykładowo, holograficzne projekcje mogą wyświetlać informacje w przestrzeni wokół nas, bez konieczności korzystania z tradycyjnych ekranów.

Jednocześnie rozwijają się zaawansowane asystenty AI, które będą integralną częścią urządzeń ubieralnych. Meta AI dostępny w Ray-Ban Meta oraz asystentka Siri w Apple Vision Pro to jedynie przykłady technologii, które w przyszłości będą aktywnie reagować na nasze potrzeby, oferując spersonalizowane wsparcie w czasie rzeczywistym.

HCI przyszłości nie jest już jedynie interfejsem użytkownika – to nowa definicja sposobu, w jaki ludzie będą funkcjonować i wchodzić w interakcje z cyfrowym światem na poziomie neuronowym i emocjonalnym.

HX – od User Experience do Human Experience

Wearables to nie tylko rewolucja technologiczna – to przede wszystkim rewolucja percepcyjna. Dzięki nim przestajemy postrzegać świat jedynie przez pryzmat ekranów smartfonów czy komputerów. Gartner oraz IDC przewidują, że do 2028 roku sposób, w jaki doświadczamy cyfrowych treści i interakcji, ulegnie fundamentalnej zmianie z tradycyjnego User Experience (UX) na Human Experience (HX).

W praktyce oznacza to, że reklamy, powiadomienia czy komunikaty nie będą już ogólne i narzucające się. Dzięki precyzyjnemu odczytywaniu danych biometrycznych takich jak rytm serca (HRV), poziom stresu czy emocjonalne reakcje użytkownika, marketing stanie się subtelny i w pełni kontekstowy. Reklamy i komunikaty będą trafiały dokładnie wtedy, gdy użytkownik jest gotowy na ich odbiór.

Wyobraź sobie, że smartwatch rozpoznaje twoje pozytywne pobudzenie podczas oglądania trailera filmu i automatycznie proponuje rezerwację biletów do kina. Albo okulary AR, które dostrzegają twoje zainteresowanie wystawą sklepową i w odpowiednim momencie wyświetlają specjalną ofertę. To nowa rzeczywistość, w której technologia subtelnie dopasowuje się do naszych potrzeb, zamiast je narzucać.

Prawdziwa zmiana polega więc nie na tym, że technologia wchodzi w nowe obszary naszego życia – ale na tym, że nasze ciało i emocje stają się integralnym elementem interakcji z cyfrowym światem. To już nie UX – to HX, czyli rewolucja percepcyjna.

Źródła

  • IDC Worldwide Quarterly Wearable Device Tracker (2024)
  • Gartner Predicts 2024: Wearables and Human-Computer Interfaces
  • Counterpoint Research: Global Smartwatch Shipment Tracker (2023)
  • Apple Press Release: Apple Vision Pro (2024)
  • Samsung Official Website: Galaxy Ring Announcement (2024)
  • Oura Official Website: Oura Ring Health Tracking Technology
  • Meta Official Blog: Ray-Ban Meta Smart Glasses Launch (2023)
  • Xiaomi Press Release: Wireless AR Glass Concept MWC 2023
  • Microsoft HoloLens Product Information (2023)
  • European Union: General Data Protection Regulation (GDPR)
  • European Commission: Proposal for a Regulation laying down harmonised rules on Artificial Intelligence (AI Act)
  • Muse EEG Official Website: Neurofeedback Technology
  • CTRL-Labs Acquisition by Meta – Press Release (2019)
  • HBR: How Wearable Technology Is Changing Healthcare
  • Deloitte Insights: The Future of Wearable Technologies
  • World Economic Forum: Top Trends in Wearable Tech (2024)
  • Dane z raportów publicznych i analiz mimo.analytics 2024/25
  • Kluczowe wnioski

    • 534 mln urządzeń wearable sprzedanych w 2024 – to nowa warstwa rzeczywistości
    • Smartwatche i pierścienie mierzą EKG, HRV, SpO₂, temperaturę – ciało staje się sensorem
    • Do 2028 roku rynek okularów AR wzrośnie 5x – z 2,3 do 11 mln urządzeń
    • HCI ewoluuje: gesty, głos, EMG, neurofeedback – koniec ekranów dotykowych
    • Marketing przechodzi z UX na HX – reklamy dopasowane do biometrii i emocji

    W skrócie

    Wearables przestały być gadżetami – stały się nową warstwą rzeczywistości. W 2024 sprzedano 534 mln urządzeń: smartwatche mierzą EKG i HRV, pierścienie analizują sen, okulary AR nakładają informacje na świat. Do 2028 roku rynek AR glasses wzrośnie 5x. Interakcja ewoluuje od ekranów dotykowych do gestów, głosu i sygnałów neuronowych (EMG). Marketing przechodzi z User Experience (UX) na Human Experience (HX) – reklamy dopasowane do biometrii, emocji i kontekstu w czasie rzeczywistym.

    Najczęściej zadawane pytania

    Chcesz wdrożyć AI w swojej firmie?

    Porozmawiajmy o tym, jak możemy pomóc Twojej marce osiągnąć więcej z AI.

    Skontaktuj się